Basamaklı makaralar slot makinelerinde Başarıbet ve özellikleri

Herkes, kumarhane, duydum benzer isimler, örneğin, “kademeli makaralar” , “Yuvarlanan makaralar” ve “Yuvarlanan makaralar”. Hepsi demek istiyor benzer oyun süreci.Kazanan kombinasyon diğer ile değiştirildi fırsat yaratan semboller almak ek ödül bir dönüş. Tanıdık basarı bet teklif müşteri yalnız şans bir şanslı kombinasyon her turda. O yükler tur ve izler benzer simgeler aktif hatlar. Video slotları basamaklı (çığ, düşme vb.)) makaralar hareket farklı, sunma müşteri fırsat başka ücretsiz hediye için. Şöyle oluyor:

Bu prosedür kazanan kombinasyonlar durmayacak oluşur aktif hatlarda sıraya getirilmesi durmayacak. Farklı adlar verildiğinde, tüm seçenekler iş aynı şekilde. En yeni bu türden oyun tanındı Gonzo’nun Görevi , üretildi NetEnt ve 2010’da yayınlandı.

Talep nedenleri kademeli slotlar Basaribet

Kullanıcılar artık gerekli değil basit aç makaralar ve form için bekleyin karlı zincir ödeme hatlarından biri.dinamik oyun akışı ve orijinal eğlence tarafından simülatörler, düşünceli grafik sunumu ile hoş animasyon ile başlangıç efektler ve bitirme mekanizmalar emülatörün karlılığını artırmak. Cascade Reels yüzde yüz bu istekleri karşılıyor. Düşüyor zafer kombinasyonlar ve bu yeni simgelerle aynı anda dikkat çekmek ve güçlendirmek duygusal ruh hali.Özellikle kademeli basamaklardan biri yol açacak önemli kazanma.

Dalga makaraları yardım alın birkaç bir dönüş için ödemeler. oluştururken başarılı zincirler birkaç arka arkaya kez ödül dönüştürebilir çok önemli miktar. Bazı sağlayıcılar uygulayın çarpanlar ve katsayılar bu önemli ölçüde artır ödül.

RTP ve volatilite üzerindeki etki

Kademeli sıklıkla etkilemez RTP video slotları. Mümkün bul cihazlar ile büyük getiri yüzdesi (yukarıda 97 %) veya yeterince küçük (daha düşük %94). İlişki yok ortaya çıkan resimler ve boyut karlılık arasında öngörülmüyor.

Bu arada, basamaklı makaralar artırma büyük bir ödül alma olasılığı. Çalışma prensibi simülatör Başarı bet bunu süreçte yeniler ana dönüş. Bu nedenle çevrimiçi eğlence ile kademeli algoritma geleneksel olarak dahil daha yüksek dağılım. Çünkü makaralar haklı olarak geri dön iki kez (veya daha fazla) aynı fiyat için.Bu şunu ikna eder kazanan diziler yapamayacak yaratacak çok sık. Kademeli oyun simülatörleri içindeki sistematiklikleri sıklıkla aşmaz %25-30.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *